Tampilkan postingan dengan label Berita. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Berita. Tampilkan semua postingan

CYBERCRIME

PENGERTIAN CYBERCRIME

       Cybercrime adalah tidak criminal yang dilakkukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet.
        Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi computer yang berbasasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet.

JENIS – JENIS CYBERCRIME

Cybercrime memiliki karakteristik unik yaitu :
1. Ruang lingkup kejahatan
2. Sifat kejahatan
3. Pelaku kejahatan
4. Modus kejahatan
5. Jenis kerugian yang ditimbulkan
            Dari beberapa karakteristik diatas, untuk mempermudah penanganannya maka
cybercrime diklasifikasikan :
Cyberpiracy    : Penggunaan teknologi computer untuk mencetak ulang software atau informasi, lalu mendistribusikan informasi atau software tersebut lewat teknologi komputer.
Cybertrespass    : Penggunaan teknologi computer untuk meningkatkan akses pada system computer suatu organisasi atau individu.
Cybervandalism : Penggunaan teknologi computer untuk membuat program yang menganggu proses transmisi elektronik, dan menghancurkan data dikomputer

Jenis-jenis cybercrime berdasarkan jenis aktivitasnya

Unauthorized Access to Computer System and Service
Kejahatan yang dilakukan dengan memasuki/menyusup ke dalam suatu sistem jaringan komputer secara tidak sah, tanpa izin atau tanpa sepengetahuan dari pemilik system jaringan komputer yang dimasukinya. Biasanya pelaku kejahatan (hacker) melakukannya dengan maksud sabotase ataupun pencurian informasi penting dan rahasia. Namun begitu, ada juga yang melakukan hanya karena merasa tertantang untuk mencoba keahliannya menembus suatu sistem yang memiliki tingkat proteksi tinggi. Kejahatan ini semakin marak dengan berkembangnya teknologi internet/intranet.

Illegal Contents
Merupakan kejahatan dengan memasukkan data atau informasi ke internet tentang sesuatu hal yang tidak benar, tidak etis, dan dapat dianggap melanggar hukum atau mengganggu ketertiban umum. Sebagai contohnya adalah pemuatan suatu berita bohong atau fitnah yang akan menghancurkan martabat atau harga diri pihak lain, hal-hal yang berhubungan dengan pornografi atau pemuatan suatu informasi yang merupakan rahasia negara, agitasi dan propaganda untuk melawan pemerintahan yang sah, dan sebagainya.

Data Forgery
Merupakan kejahatan dengan memalsukan data pada dokumen-dokumen penting yang tersimpan sebagai scriptless document melalui internet. Kejahatan ini biasanya ditujukan pada dokumen-dokumen e-commerce dengan membuat seolah-olah terjadi “salah ketik” yang pada akhirnya akan menguntungkan pelaku.

Cyber Espionage
Merupakan kejahatan yang memanfaatkan jaringan internet untuk melakukan kegiatan mata-mata terhadap pihak lain, dengan memasuki sistem jaringan komputer(computer network system) pihak sasaran. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap saingan bisnis yang dokumen ataupun data-data pentingnya tersimpan dalam suatu system yang computerized.

Cyber Sabotage and Extortion
Kejahatan ini dilakukan dengan membuat gangguan, perusakan atau penghancuran terhadap suatu data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang terhubung dengan internet. Biasanya kejahatan ini dilakukan dengan menyusupkan suatu logic bomb, virus komputer ataupun suatu program tertentu, sehingga data, program komputer atau sistem jaringan komputer tidak dapat digunakan, tidak berjalan sebagaimana mestinya, atau berjalan sebagaimana yang dikehendaki oleh pelaku. Dalam beberapa kasus setelah hal tersebut terjadi, maka pelaku kejahatan tersebut menawarkan diri kepada korban untuk memperbaiki data, program komputer atau sistem jaringan komputer yang telah disabotase tersebut, tentunya dengan bayaran tertentu. Kejahatan ini sering disebut sebagai cyberterrorism.

Offense against Intellectual Property
Kejahatan ini ditujukan terhadap Hak atas Kekayaan Intelektual yang dimiliki pihak lain di internet. Sebagai contoh adalah peniruan tampilan pada web page suatu situs milik orang lain secara ilegal, penyiaran suatu informasi di internet yang ternyata merupakan rahasia dagang orang lain, dan sebagainya.

Infringements of Privacy
Kejahatan ini ditujukan terhadap informasi seseorang yang merupakan hal yang sangat pribadi dan rahasia. Kejahatan ini biasanya ditujukan terhadap keterangan pribadi seseorang yang tersimpan pada formulir data pribadi yang tersimpan secara computerized,yang apabila diketahui oleh orang lain maka dapat merugikan korban secara materilmaupun immateril, seperti nomor kartu kredit, nomor PIN ATM, cacat atau penyakittersembunyi dan sebagainya.

Cracking
Kejahatan dengan menggunakan teknologi computer yang dilakukan untuk merusak system keamaanan suatu system computer dan biasanya melakukan pencurian, tindakan anarkis begitu merekan mendapatkan akses. Biasanya kita sering salah menafsirkan antara seorang hacker dan cracker dimana hacker sendiri identetik dengan perbuatan negative, padahal hacker adalah orang yang senang memprogram dan percaya bahwa informasi adalah sesuatu hal yang sangat berharga dan ada yang bersifat dapat dipublikasikan dan rahasia.

Carding
Adalah kejahatan dengan menggunakan teknologi computer untuk melakukan transaksi dengan menggunakan card credit orang lain sehingga dapat merugikan orang tersebut baik materil maupun non materil.

MOTIF CYBERCRIME
Motif pelaku kejahatan di dunia maya (cybercrime) pada umumnya dapat dikelompokkan menjadi dua kategori, yaitu :
1.         Motif intelektual, yaitu kejahatan yang dilakukan hanya untuk kepuasan pribadi dan menunjukkan bahwa dirinya telah mampu untuk merekayasa dan mengimplementasikan bidang teknologi informasi. Kejahatan dengan motif ini pada umumnya dilakukan oleh seseorang secara individual.
2.         Motif ekonomi, politik, dan kriminal, yaitu kejahatan yang dilakukan untuk keuntungan pribadi atau golongan tertentu yang berdampak pada kerugian secara ekonomi dan politik pada pihak lain. Karena memiliki tujuan yang dapat berdampak besar, kejahatan dengan motif ini pada umumnya dilakukan oleh sebuah korporasi.

UNDANG-UNDANG TENTANG CYBERCRIME DI INDONESIA

1) Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008 Tentang Internet & Transaksi Elektronik (ITE)
a. Pasal 27 UU ITE tahun 2008.
b. Pasal 28 UU ITE tahun 2008
c. Pasal 29 UU ITE tahun 2008
d. Pasal 30 UU ITE tahun 2008 ayat 3
e. Pasal 33 UU ITE tahun 2008
f. Pasal 34 UU ITE tahun 2008
g. Pasal 35 UU ITE tahun 2008

2) Kitab Undang Undang Hukum Pidana
a. Pasal 362 KUHP yang dikenakan untuk kasus carding.
b. Pasal 378 KUHP dapat dikenakan untuk penipuan.
c. Pasal 335 KUHP dapat dikenakan untuk kasus pengancaman dan pemerasan yang dilakukan melalui e-mail yang dikirimkan oleh pelaku untuk memaksa korban melakukan sesuatu sesuai dengan apa yang diinginkannya.
d. Pasal 311 KUHP dapat dikenakan untuk kasus pencemaran nama baik dengan menggunakan media Internet.
e. Pasal 303 KUHP dapat dikenakan untuk menjerat permainan judi yang dilakukan secara online di Internet dengan penyelenggara dari Indonesia.
f. Pasal 282 KUHP dapat dikenakan untuk penyebaran pornografi.
g. Pasal 282 dan 311 KUHP dapat dikenakan untuk kasus penyebaran foto atau film pribadi seseorang.
h. Pasal 406 KUHP dapat dikenakan pada kasus deface atau hacking yang membuat sistem milik orang lain.

3) Undang-Undang No 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta.

4) Undang-Undang No 36 Tahun 1999 tentang Telekomunikasi

5) Undang-Undang No 8 Tahun 1997 tentang Dokumen Perusahaan

6) Undang-Undang No 25 Tahun 2003 tentang Perubahan atas Undang-Undang No. 15 Tahun 2002 tentang Tindak Pidana Pencucian Uang

7) Undang-Undang No 15 Tahun 2003 tentang Pemberantasan Tindak Pidana Terorisme

CONTOH KASUS CYBERCRIME DI INDONESIA

CARDING:
            Kasus terbaru kejahatan Carding terjadi pada Maret 2013 yang lalu. Sejumlah data nasabah kartu kredit maupun debit dari berbagai bank dicuri saat bertransaksi di gerai The Body Shop Indonesia. Sumber Tempo mengatakan, data curian tersebut digunakan untuk membuat kartu duplikat yang ditransaksikan di Meksiko dan Amerika Serikat.
            Data yang dicuri berasal dari berbagai bank, di antaranya Bank Mandiri dan Bank BCA. Menurut Direktur Micro and Retail Banking Bank Mandiri, Budi Gunadi Sadikin, pihaknya menemukan puluhan nasabah kartu kredit dan debit yang datanya dicuri. Adapun transaksi yang dilakukan dengan data curian ini ditaksir hingga ratusan juta rupiah.
            Kejahatan  kartu  kredit terendus saat Bank Mandiri menemukan adanya transaksi mencurigakan. "Kartu yang biasa digunakan di Indonesia tiba-tiba dipakai untuk bertransaksi di Meksiko dan Amerika," kata Budi. Setelah dilakukan pengecekan terhadap nasabah, ternyata kartu-kartu itu tidak pernah digunakan di sana.

SUMBER:


Kelas : 4IA09
Anggota kelompok:
Alfinza Raendina S.
Hutomo Prima Dewanto
IN Putera Astawan                                    
Widyanto Ardy P.                                      
Yudhi Prasongko                                        
50410549
53410339
53410486
58410499
58410729



READMORE
 

Ilmu Kedokteran Forensik


Forensik adalah bidang ilmu pengetahuan yang digunakan untuk membantu proses penegakan keadilan melalui proses penerapan ilmu atau sains. Dalam kelompok ilmu-ilmu forensik ini dikenal antara lain ilmu fisika forensik, ilmu kimia forensik, ilmu psikologi forensik, ilmu kedokteran forensik, ilmu toksikologi forensik, ilmu psikiatri forensik, komputer forensik, dan sebagainya.

1.            Penjelasan Ilmu Kedokteran Forensik
Ilmu kedokteran Forensik merupakan salah satu disiplin ilmu yang menerapkan ilmu kedokteran klinis sebagai upaya penengakan hukum dan keadilan. Dengan semakin banyaknya kasus kriminal khususnya pembunuhan, forensik kedokteran berfungsi sebagai prosedur medik untuk menentukan penyebab, lama kematian, atau mengevaluasi proses penyakit, dan trauma yang terjadi terhadap korban. Untuk melakukan forensik kita perlu melakukan identifikasi karena dalam ilmu kedokteran Forensik identifikasi merupakan hal yang penting, Identifikasi merupakan cara untuk mengenali seseorang melalui karakteristik atau ciri – ciri khusus yang dimiliki orang tersebut.

2.            Tujuan Ilmu Kedokteran Forensik
Di negara yang berlandaskan hukum, maka sudah selayaknya jika hukum di jadikan supremasi, dimana setiap orang di harapkan tunduk dan patuh terhadap hukum tersebut. Hal ini terjadi bila tersedia perangkat hukum yang mengatur seluruh sektor kehidupan, diantaranya adalah sektor kesejahteraan rakyat. Salah satu dari bagian sektor kesejahteraan yaitu kesehatan, maka di sini di perlukan perangkat hukum kesehatan guna mewujudkan masyarakat yang sejahtera. Dalam upaya mewujudkan masyarakat sejahtera khususnya melalui hukum kesehatan, dokter merupakan salah satu faktor penting yang harus di soroti bersama. Karena dalam praktik kedokteran kesalahan dokter dalam menjalankan tugas dapat mengakibatkan sesuatu yang fatal.
Peranan dari kedokteran forensik dalam penyelesaian perkara pidana di Pengadilan adalah membantu hakim dalam menemukan dan membuktikan unsur-unsur yang di dakwakan dalam pasal yang diajukan oleh penuntut. Serta memberikan gambaran bagi hakim mengenai hubungan kausalitas antara korban dan pelaku kejahatan dengan mengetahui laporan dalam visum et repertum. Disamping itu, diperoleh hasil bahwa dalam setiap praktek persidangan yang memerlukan keterangan dari kedokteran forensik, tidak pernah menghadirkan ahli dalam bidang ini untuk diajukan di sidang pengadilan sebagai alat bukti saksi. Implikasi teoritis persoalan ini adalah bahwa hakim dalam menjatuhkan putusan suatu perkara yang memerlukan keterangan dokter forensik, hanya memerlukan keterangan yang berupa visum et repertum tanpa perlu menghadirkan dokter yang bersangkutan di sidang pengadilan. Sedangkan implikasi praktisnya bahwa hal ini dapat dijadikan pertimbangan bagi hakim dalam menangani perkara yang memerlukan peran dari kedokteran forensik.

3.            Penerapan Ilmu Kedokteran Forensik
Salah satu cara identifikasinya adalah dengan cara antropometri yaitu, pengukuran bagian tubuh dalam usaha melakukan identifikasi. Bertillons memakai cara pengukuran berdasarkan pencatatan warna rambut, mata, warna kulit, bentuk hidung, telinga, dagu, tanda pada badan, tinggi badan, panjang dan lebar kepala, sidik jari, dan DNA.

4.            Contoh Penerapan Ilmu Kedokteran Forensik
Pemindai sidik jari adalah sebuah perangkat elektronik yang digunakan untuk menangkap gambar digital dari pola sidik jari. Gambar tersebut disebut pemindaian hidup. Pemindaian hidup adalah pemrosesan digital untuk membuat sebuah template biometrik yang disimpan dan digunakan untuk pencocokan. Ini merupakan ikhtisar dari beberapa sidik jari yang lebih umum digunakan sensor teknologi.
Sebuah sistem pemindai sidik jari memiliki dua pekerjaan, yakni mengambil gambar sidik jari, dan memutuskan apakah pola alur sidik jari dari gambar yang diambil sama dengan pola alur sidik jari yang ada di database. Ada beberapa cara untuk mengambil gambar sidik jari seseorang, namun salah satu metode yang paling banyak digunakan saat ini adalah optical scanning.
Inti dari pemindai optik adalah charge coupled device (CCD, Peranti tergandeng–muatan), sistem sensor cahaya yang sama digunakan pada kamera digital dan camcorder. CCD merupakan sebuah larik sederhana dari diode peka cahaya yang disebut photosite, yang menghasilkan sinyal elektrik yang merespon foton cahaya. Setiap photosite merekam sebuah piksel, titik kecil yang merepresentasikan cahaya dan membenturnya. Pixel-piksel ini membentuk pola terang dan gelap dari sebuah gambar hasil scan sidik jari seseorang.
Proses Pemindai sidik jari
Berikut ini beberapa sistem pembacaan yang kita temukan di beberapa sistem sensor sidik jari elektronik, baik sensor online maupun stand alone.
1. Optical (Optis) Teknik pembacaan dengan optical atau optis mempunyai sistem merekam pola sidik jari dengan menggunakan blitz(cahaya). Alat pembaca sidik jari atau fingerprint scanner yang digunakan adalah berupa digital cammera (kamera digital). Untuk lapisan paling atas area untuk meletakkan ujung jari atau permukaan sentuh (scan area). Di bawah scan area, terdapat lampu blitz atau pemancar cahaya yang difungsikan untuk menerangi permukaan ujung jari. Karena sidik jari terkena cahaya maka akan menghasilkan pantulan dari ujung jari yang selanjutnya ditangkap oleh alat penerima. Data tersebut selanjutnya disimpan ke dalam memori. Sistem ini banyak digunakan di berbagai perusahaan penyedia pemindai sidik jari seperti Fingerspot.
2. Ultrasonik Ultrasonik adalah suara atau getaran dengan frekuensi yang sangat tinggi dan tidak bisa didengar oleh telinga manusia, yaitu kira-kira di atas 20 kilo Hertz. Gelombang ultrasonik dapat merambat dalam medium padat, cair dan gas.
Tehnik ini hampir sama dengan tehnik yang digunakan dalam dunia kedokteran seperti alat pendeteksi penyakit atau USG. Dalam tehnik ini, digunakan suara berfrekuensi sangat tinggi untuk menembus lapisan epidermal kulit. Suara frekuensi tinggi tersebut dibuat dengan menggunakan transduser piezoelektrik. Pantulan frekuensi tersebut diterima menggunakan alat yang sejenis. Selanjutnya pola pantulan ini dipergunakan untuk menyusun citra sidik jari.
Dengan Pembacaan ultrasonik, tangan yang kotor tidak menjadi masalah. Demikian juga dengan permukaan scanner yang kotor tidak akan menghambat proses pembacaan.
3. Capacitive (Kapasitans) Tehnik Kapasitans menggunakan cara pengukuran kapasitant untuk membentuk citra sidik jari. Scan area dan kulit ujung jari yang bersentuhan sebagai kapasitor dari sistem ini. Karena tekstur sidik jari mempunyai ridge (gundukan) dan valley (lembah) pada maka kapasitas dari kapasitor masing-masing orang akan berbeda.
4. Thermal (Suhu) Tehnik Thermal sistem pembacaan dengan menggunakan perbedaan suhu antara ridge (gundukan) dengan valley (lembah) tekstur sidik jari untuk mengetahui pola sidik jari. Cara yang dilakukan adalah dengan menggeser ujung jari (swap) diatas lapisan scan area. Apabila ujung jari hanya diletakkan saja, dalam waktu singkat, suhunya akan sama karena adanya proses keseimbangan.

Sumber:

Kelas : 4IA09
Anggota kelompok:
Alfinza Raendina S.
Hutomo Prima Dewanto
IN Putera Astawan                                    
Widyanto Ardy P.                                      
Yudhi Prasongko                                        

50410549
53410339
53410486
58410499
58410729





READMORE
 

Tablet Windows 8 Ancam iPad dan Android



Surface (Ist)
Jakarta - Berbasis Windows 8, Surface dibekali kemampuan hybrid antara notebook dengan tablet. Tentu saja, keunikannya menarik perhatian banyak orang yang mencoba menerka masa depan tablet ini.

Praktisi gadget Lucky Sebastian menyebutkan, di pasar notebook saat ini memang mulai terlihat tren ke arah hybrid, seperti tablet Windows 8 kali ini. "Itu kan hybrid antara notebook dengan tablet sebenarnya," ujarnya.

Lantas, bagaimana kans tablet Windows 8 ini? Lucky berpendapat, apa yang ditawarkan Microsoft menarik, yakni fungsi tablet dan notebook dalam satu perangkat.

"Ini sebenarnya ancaman dari Microsoft kepada pihak yang sudah mapan. Seperti iPad atau kepada tablet Android," ujarnya saat berbincang dengan detikINET beberapa waktu lalu.

Menurutnya, banyak orang memisahkan aktivitas mereka dengan dua perangkat tersebut. Misalnya, ketika akan melakukan pekerjaan dengan membuka aplikasi yang lengkap, mereka menggunakan notebook.

Sementara untuk hiburan dan pekerjaan ringan, mereka pakai tablet. Repot memang, apalagi banyak orang merasa malas membawa notebook dengan alasan berat, tidak instant on, dan masalah daya tahan baterai.

"Walaupun kita sekarang sudah punya yang namanya ultrabook yang ringan dan tipis itu, tapi bagaimanapun ultrabook kan mahal. Nah, kehadiran tablet Windows 8 ini bisa menjadi sebuah alat yang menjadi impian banyak orang. Hanya di satu perangkat saja," paparnya.

Mengingat kehadirannya juga bisa menjadi alternatif pilihan bagi ultrabook yang terbilang mahal, namun dikatakan Lucky tidak berarti tablet Windows 8 akan dijual sangat murah.

"Saya rasa semua tablet yang baru pertama kali keluar itu tidak akan bisa murah. Kisarannya katanya paling murah USD 500, sekitar Rp 5 jutaan. Minimal segitu. Karena untuk license si Windows 8-nya sendiri untuk tabletnya kena USD 85. Belum lagi hardware," simpulnya.

Berikut video penampakan Surface besutan Microsoft.

( rns / ash )

Sumber: www.inet.detik.com
READMORE
 

CMS XOOPS


powered by you
XOOPS adalah singkatan dari eXtensible Object Oriented Portal System. XOOPS dulunya merupakan sebuah portal system, tapi pada akhirnya XOOPS berpindah jalur menjadi sebuah Content Management System.
READMORE
 

Topologi Jaringan


Topologi adalah istilah yang digunakan utk menggambarkan bagaimana cara komputer terhubung dalam suatu jaringan. Topologi fisik menguraikan layout aktual dari perangkat keras (hardware) jaringan, sedangkan topologi logika menguraikan perilaku komputer pada jaringan dari sudut pandang operator manusianya (brainware). Pada pokok bahasan kali ini kita akan mengupas mengenai Topologi Jaringan secara Fisik.




READMORE
 

Perkembangan WEB

Web merupakan teknologi yang mempercepat akselerasi peradaban manusia. Web merupakan penghubung segala umat manusia di dunia tanpa harus bertemu langsung. Berbagai web menyediakan beribu macam informasi yang dapat diakses secara langsung dan gratis.

Pengetahuan berkembang dengan cepat melalui jalur web hal ini karena manusia mampu mengakses informasi, menggabungkan, dan kemudian menciptakan inovasi-inovasi baik dari sosial maupun teknologi yang dapat dimanfaatkan oleh umat manusia. Arsitektur web ini pertama kali dikembangan untuk tujuan militer dalam proyek yang dinamakan DARPA yang menghubungkan komputer pertama kali.
READMORE
 

Apple unveils Mac OS X Mountain Lion




STORY HIGHLIGHTS
  • Apple: Latest Mac operating system, named Mountain Lion, will launch this summer
  • 30 percent of Mac users have OS 10.7 installed, another 50 percent favor Snow Leopard
  • Developers will continue to make two separate versions of apps they want on Mac and iOS
(Mashable) -- Apple developers, start your engines. Mac users, start dreaming of how much cooler your desktop or laptop experience could be this summer. That's when Apple will launch the latest big cat-themed Mac OS X, version 10.8: Mountain Lion.
At 8:30 a.m. EST Thursday, the developer preview version of Mountain Lion became available to Apple's legions of app makers. Mashable was briefed on the new Mac OS prior to the announcement.
Bottom line? It's a few more vital steps closer to fully connecting the experience you have on the Mac with the world of the iPad and the iPhone -- dumping iChat in favor of iMessage and Twitter, to take the most radical example. It's almost as if it makes your Mac moonlight as an iPad.
READMORE
 

HACKER


Perkembangan teknologi di Eropa sangatlah pesat sehingga segala sesuatunya terintegrasi dengan teknologi komputer sehingga mempermudah para pengguna teknologi untuk mengontrol apapun. Namun dengan sitem yang dapat diakses jarak jauh ini menyebabkan para hacker mencari kelemahan sistemnya untuk bersenang senang, seperti para hacker urban yang saya lihat di youtube. Disini saya berikan sekilas video video hacker yang memanfaatkan kelemahan sistem sebuah fasilitas umum untuk bersenang senang

READMORE
 

JATUHNYA PESAWAT MATA-MATA AS DI IRAN

IRAN KUASAI TEKNOLOGI TERCANGGIH AMERIKA

Menembak jatuh pesawat mata-mata tanpa awak Amerika RQ-170, adalah sebuah capaian militer yang luar biasa mengingat pesawat ini dirancang sebagai pesawat siluman yang tak terlacak radar. Namun Iran sanggup menjatuhkan pesawat ini tanpa senjata, melainkan dengan teknologi komunikasi dan elektronika, sebuah capaian yang jauh lebih tinggi nilainya. Dan ini cukup untuk membuat Amerika "demam panas dingin".


READMORE
 

Firefox 4 Beta version 9: released January 14, 2011


About this release

Firefox 4 Beta is based on the Gecko 2.0 Web platform. Please read below for more detailed information about what's new in this version of the beta release, as well as the known issues.
This Firefox 4 Beta is considered to be stable and safe to use for daily web browsing, though the features and content may change before the final product release. At this time many Add-ons may not yet have been tested by their authors to ensure that they are compatible with this release. If you wish to help test Add-on compatibility, please install the Add-on Compatibility Reporter - your favorite Add-on author will appreciate it!
Check out what’s new, the known issues and frequently asked questions about the latest version of Firefox. Please tell us what you think using the feedback tools provided as part of the beta. We appreciate your input!
As well as these features from previous Firefox 4 Betas:
  • Firefox 4 Beta is available in 76 languages
  • The Firefox Sync setup experience has been greatly improved across desktop and mobile devices
  • Speed, functionality, and compatibility improvements to WebGL
  • Additional polish for the Firefox Add-ons Manager
  • Uses JägerMonkey, a new, faster JavaScript engine
  • Certain rendering operations are now hardware-accelerated using Direct3D 9 on Windows XP, Direct3D 10 on Windows Vista and 7, and OpenGL on Mac OS X
  • Improved web typography using OpenType with support for ligatures, kerning and font variants
  • HTML5 Forms API makes web based forms easier to implement and validate
  • Support for the new proposed Audio Data API
  • Direct2D Hardware Acceleration is now on by default for Windows 7 users
  • Firefox button has a new look for Windows Vista and Windows 7 users
  • Support for HSTS security protocol allowing sites to insist that they only be loaded over SSL
  • Firefox Sync is now included by default
  • A new feature gives users a visual overview of all open tabs, allowing them to be sorted and grouped
  • An experimental API is included to provide more efficient Javascript animations
  • Firefox now supports the HTML5 video "buffered" property
  • Tabs are now on top by default on Windows, Mac OS X, and Linux
  • You can turn any tab into an "App Tab" by right-clicking on it and selecting "Make into App Tab" from the context menu
  • Web developers can animate content using CSS Transitions
  • Responsiveness and scrolling improvements from the new retained layers layout system
  • JavaScript speed improvements due to engine optimizations
  • Changes to how XPCOM components are registered in order to help startup time and process separation
  • You can search for and switch to already open tabs in the Smart Location Bar
  • New Addons Manager and extension management API (UI will be changed before final release)
  • Significant API improvements are available for JS-ctypes, a foreign function interface for extensions
  • The stop and reload buttons have been merged into a single button on Windows, Mac OS X, and Linux
  • The Bookmarks Toolbar has been replaced with a Bookmarks Button by default (you can switch it back if you'd like)
  • Crash protection for Windows, Linux, and Mac OS X when there is a crash in the Adobe Flash, Apple Quicktime or Microsoft Silverlight plugins
  • CSS Transitions are partially supported
  • Full WebGL support is included but disabled by default at this time
  • Core Animation rendering model for plugins on Mac OS X. Plugins which also support this rendering model can now draw faster and more efficiently
  • Native support for the HD HTML5 WebM video format
  • Web developers can update the URL field without reloading the page using HTML History APIs
  • More responsive page rendering using lazy frame construction
  • Link history lookup is done asynchronously to provide better responsiveness during pageload
  • CSS :visited selectors have been changed to block websites from being able to check a user's browsing history
  • New HTML5 parser
  • Support for more HTML5 form controls
  • Web authors can now get touch events from Firefox users on Windows 7 machines
  • A new way of representing values in JavaScript that allows Firefox to execute heavy, numeric code (used for things like graphics and animations) more efficiently
Developers can find out about all the changes and new features at the Mozilla Developer Center.

    click here to download


    READMORE
     

    Hardisk Eksternal 2 TB dengan USB 3.0


    KOMPAS.com - Produsen memori dan produk storage Transcend memperkenalkan StoreJet 35T3, hard drive eksternal berukuran 3,5 inci terbaru yang berkapasitas 2 TB. Koneksi transfer datanya menggunakan interface SuperSpeed USB 3.0.
    Dengan USB 3.0, memungkinkan backup data dilakukan lebih cepat. Dirancang bagi pengguna yang sangat mementingkan kapasitas yang besar, StoreJet 35T3 tidak hanya menawarkan media penyimpanan besar sejumlah 2TB, tetapi juga mendukung standard generasi USB 3.0 yang secara cepat meningkatkan transfer data hingga 130MB/s. sangat cepat sehingga dapat mentransfer film DVD dalam waktu 30 detik saja.
    Produk ini juga membuat penyimpanan data eksternal menjadi lebih efisien dengan tombol satu sentuhan untuk Auto Backup. Fitur ekslusif ini umumnya ditemukan hanya pada hard drive portable berukuran kecil 2,5 inci. teknologi satu sentuhan untuk Auto Backup membantu pengguna untuk secara langsung dapat melakukan backup dan sinkronisasi data dengan komputer mereka, memastikan file-file penting ter-update dengan sempurna ke versi yang paling baru dan secara aman tersimpan pada lokasi yang baru.
    StoreJet 35T3 didukung oleh garansi tiga tahun, dan bundling dengan software StoreJet Elite yang menawarkan AES file 256-bit dan folder enkripsi, jadwal pintar untuk backup, internet tools dan fitur keamanan canggih. Tampilannya elegan dengan warna hitam mengilat.


    Sumber: www.tekno.kompas.com
    READMORE
     

    OLAHRAGA DAN MANFAATNYA

    Tips agar rutin berolahraga
    1. Buatlah jadwal kapan anda ingin rutin untuk melakukan olahraga.
    2.  Lakukan olahraga yang ringan secara fisik anda, kemudian baru berolahraga ke tahap tahap selanjutnya.
    3. Jangan melakukan kegiatan apapun sebelum berolahraga, hal ini dimaksudkan agar anda tidak terlalu lelah setelah berolahraga.
    4. Tentukan olahraga yang akan anda lakukan, misalnya untuk apa anda berolahraga atau bagaimana cara anda berolahraga. Hal ini dimaksudkan agar anda memiliki motivasi dan pola olahraga yang baik, karena ada beberapa gerakan dalam berolahraga yang dilarang untuk dilakukan oleh beberapa orang.

    Manfaat berolahraga
    Selain menjaga kesehatan, anda memiliki banyak alasan mengapa anda harus berolahraga
    1. Membuat pola hidup sehat baik untuk pribadi maupun untuk keturunan - keturunan setelah diri anda.
    2. Anda mungkin akan melakukan kegiatan yang sebelumnya tidak pernah anda lakukan, dengan melakukan olahraga secara rutin maka anda akan merasa tenang dalam melakukan kegiatan tersebut karena sebelumnya kita telah terbiasa melakukan gerak tubuh.
    3. Jika anda adalah orang yang sangat sibuk bekerja maka dengan berolahraga anda akan merasa pikiran anda tenang dan tidak terlalu terbebani dengan pekerjaan pekerjaan anda.
    4. Dibandingkan dengan melakukan pembakaran lemak secara instan atau kegiatan kegiatan semacamnya, maka olahraga akan lebih memaksimalkan hasil yang anda dapatkan pada diri anda.
    5. Olahraga dapat menjernihkan pikiran serta tindakan tindakan yang anda lkukan.

    Disamping melakukan olahraga secara rutin, anda juga harus membuat pola makanan yang sehat dan teratur, karena dengan pola makan dan olahraga yang teratur. Dengan pola teratur semacam itu anda akan selalu sehat serta segar bugar dibandingkan dengan orang orang di sekitar anda yang tidal melakukan kegiatan seperti anda. Dengan ini pula anda dapat dikatakan sehat secara jasmani.
    Semoga dapat membantu pola hidup anda menjadi lebih baik dari saat ini.
    READMORE